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모임 로테이션 소개팅 서비스

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[projectLocation3String.KR01] 로테이션 소개팅 서비스

  • JBooM

    JBooM

    (phone_verification) 1일전 login
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    1) 단기 / 중기 / 장기 관점의 주요 소비자 분석
    [단기 (0~1년)]
    주요 소비자: 2030 직장인 및 대학생 중 자만추(자연스러운 만남 추구)형 솔로
    규모: 수도권 중심의 소셜링/소개팅 앱 헤비 유저 및 신규 유입층
    핵심 니즈: 1:1 소개팅의 어색함 탈피, 한 번에 여러 명을 검증하고 싶은 효율성, 안전하고 가벼운 만남
    [중기 (1~3년)]
    주요 소비자: 특정 취향이나 목적(직업, 취미 등)이 뚜렷한 유저 그룹
    규모: 전국 단위 확장 및 기존 소셜 매칭 서비스 이탈층 흡수
    핵심 니즈: 신뢰도 높은 유저 풀, 반복되는 로테이션 방식의 지루함 해소, 검증된 매너 기반의 커뮤니티
    [장기 (3년 이상)]
    주요 소비자: 온/오프라인 경계 없이 소셜 네트워킹을 즐기는 전 세대
    규모: 글로벌 데이팅 시장 및 라이프스타일 기반 플랫폼 확장
    핵심 니즈: 만남을 넘어선 관계의 유지와 확장, 데이터 기반의 초개인화 매칭, 온/오프라인 통합 소셜 경험
    2) 현재 시장성 & 향후 3년 추세, 경쟁 서비스 분석
    [현재 시장성]
    시장 규모는 크나 1:1 매칭 앱의 피로도(유령 회원, 알바 의혹 등)가 높음
    오프라인 로테이션 소개팅은 수요가 확실하지만, 이를 전용으로 관리하는 플랫폼 부재
    [향후 3년 추세]
    트렌드: '목적 중심' 만남에서 '경험 중심' 만남으로 변화
    이유: 단순 스펙 비교보다 대화를 통한 '핏(Fit)' 확인 중시, 소셜 연계형 서비스 선호
    [경쟁 서비스 분석]
    직접 경쟁: 문토, 소모임 (소셜링 위주나 소개팅 전문성 부족), 오프라인 소개팅 업체(수동 운영)
    차별 지점: 로테이션 시스템 최적화 UX, 유저 피드백 기반의 매너 등급 관리, 앱 내 일관된 유저 경험
    3) 시장 경쟁력을 위한 차별화 전략
    ① 로테이션 최적화 UX: 대화 시간 타이머, 파트너 메모 기능 등 오프라인 현장 경험을 앱으로 극대화
    ② 검증된 매너 시스템: 단순 프로필 인증을 넘어, 실제 만남 후 평판 데이터를 통한 클린한 유저 풀 유지
    ③ 아이스브레이킹 콘텐츠: 어색함을 깨주는 대화 주제 추천 및 게임 요소 도입
    ④ 노쇼(No-Show) 방지 설계: 예약 및 보증금 시스템을 통한 만남의 진정성 확보
    4) 출시 플랫폼 우선순위 및 이유
    1순위: 모바일 앱 (iOS / Android)
    이유: 오프라인 현장에서 실시간으로 사용해야 하므로 휴대성과 푸시 알림 기능이 필수적임
    2순위: 모바일 웹 (보조)
    이유: 앱 설치 전 서비스 탐색 및 예약 페이지로 활용하여 초기 진입 장벽 완화
    5) 초기 시장 진입 전략
    ① 거점 지역 집중(강남 등): 유동 인구가 많고 만남의 수요가 높은 특정 지역에서 밀도 높은 매칭 생성
    ② 커플 탄생 리워드: 서비스 초기 성공 사례를 발굴하고 이를 마케팅 소재로 활용하여 신뢰도 구축
    ③ '지인 추천' 프로모션: 신뢰도가 중요한 서비스 특성상 기존 유저의 보증을 통한 가입 유도
    6) 시장 확장을 위한 전략
    ① 테마별 로테이션 확장: 와인, 러닝, 독서 등 취미와 결합된 로테이션 소개팅 모델 개발
    ② B2B 제휴: 제휴 카페, 라운지 바 등 오프라인 공간과의 파트너십을 통한 수익 구조 다각화
    ③ 데이터 기반 매칭 고도화: 누적된 대화 선호도 데이터를 분석하여 최적의 로테이션 조 편성 알고리즘 도입

    introduction

    로테이션 소개팅 프로젝트 기획에 참여하실 PM분 모집합니다

    👋 프로젝트 소개

    안녕하세요! 더 나은 로테이션 소개팅 경험을 목표로 하고 있는 사이드 프로젝트 팀 우연(가명)입니다.

    저희는 로테이션 소개팅 시장의 크기에 비해, 로테이션 소개팅 자체를 메인 아이템으로 사용하는 서비스는 없다고 판단했습니다.

    기존 소셜링 서비스들의 문제점을 개선하며, 로테이션 소개팅을 메인 아이템으로 사용자에게 새로운 경험을 제공할 방법에 대해 같이 고민하실 PM 분을 모시고자 합니다. 현재는 MVP의 완성까지 약 3개월 이내로 목표하고 있으며,

    이 후 지속적인 마케팅과 유저 피드백을 통한 서비스 개선, 모여진 유저풀을 통한 서비스 확장과 동시에 수익화를 계획하고 있습니다.

     

    🤝 팀 구성

    • PM 1명, FE 1명, BE 1명, CD 1명, PD 1명

    • 필요에 따라 인원 보충 예정

    💼 협업 방식

    • 미팅: 최소 주 1회 온라인 미팅, 월 1회 오프라인 미팅(강남)

    • 커뮤니케이션: Discord

    • 협업툴: Notion, Figma, GitHub

    • 이슈 관리: Notion

    협업 방식은 앞으로의 팀원들과 같이 얘기하며 정해가도 좋습니다 ☺️

    🙌 이런분과 함께하고 싶어요

    PM님을 찾습니다!

    • 함께 할 프로젝트를 단기 완성이 아닌 지속적인 성장 대상으로 바라보시는 분

    • 소개팅 앱이나 소셜 기반 서비스에 관심이 있는 분

    • 앱 서비스 초기 혹은 런칭부터 경험하신 분 (우대 사항)

    • 데이터 드리븐을 토대로 기획이 가능하신 분 (사용하시는 툴도 알려주시면 좋아요)

    • 팀원과 원활하게 커뮤니케이션 하며 기획이 가능하신 분

    🌟 참여 시 얻게 되는 것

    • 기획부터 MVP, 운영까지의 엔드-투-엔드 프로젝트 경험

    • 실제 서비스 런칭 및 유지보수를 해보는 포트폴리오 완성 기회

    • 런칭 이후 기여도 기반 수익 분배 가능성

    📋 지원 방법

    (+포폴을 가지고 계시다면 함께 부탁드립니다 우대사항😉)

    이후 자유롭게 커피챗 하며 서로 핏이 맞다 생각이 든다면 함께하면 좋겠습니다!

    잘부탁드립니다 :)

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    • Figma

      #Figma

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    JBooM

    JBooM

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    26.01.02 ~26.07.02  (182day)

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